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發布時間:2024-12-08 00:12
到底是什么樣的內容,讓網友發送“看視頻想交點錢”的感嘆。
清華畢業生“何老師在發呆”用通俗易懂的語言和傳神的演繹,剝繭抽絲地還原了藝術品創作的工序,讓全網超300萬網友看懂了藝術。
關于“什么是藝術?”,他在視頻這樣說:
在瑪雅人心中——藝術為了讓人恐懼,就像打雷,刮風下雨,都是神明的震怒;
在古希臘人眼里——美是對人類的恩賜,我們只是在翻譯;
在中世紀——藝術是文字,能向大眾傳遞神的旨意;
在20世紀——藝術是自我,我(畢加索)14歲就允許畫的跟拉斐爾同樣好,但我并不認為那時的我懂得藝術。
繼這條獲贊97萬的視頻后,他推出“還原藝術家”心理活動序列,一人分飾多角,用劇情的形式講述那些藝術品究竟是怎樣來的。
例如,杜尚《下樓梯的女人》將人物不同時間的動作展今朝同一幅畫里,映現了時間的流動;
古希臘人讓模特轉了一個身,第一回畫出了正面的腳;
古代中國人為了解決木頭建筑不牢固的問題,發明出“斗拱”結構。
在多條獲贊百萬的視頻評論區,網友紛紛表態,“很震撼,瞬間看懂了”,“藝術以我能看懂的方式進入了腦子”,還有網友調侃,他把知識拆解成“細糠”就差喂嘴里了。
該種類也將賬號推向漲粉高潮,新榜旗下數據工具顯出,“何老師在發呆”抖音單月漲粉201萬,其B站賬號“何大爺課堂”單月漲粉達60萬,截至發稿前,其全網粉絲量超300萬。
近期,新榜編輯部和他聊了聊,爆款的流量密碼和內容背后的故事。
以下,是他的自述。
哥大畢業、輾轉大廠,
裸辭做內容
我2023年從清華美院畢業,2023年前往美國哥倫比亞大學讀建筑學。2023年碩士畢業后,我在美國一家設計大廠工作了一年左右。
踏入建筑設計行業后閃現,工作和我想象中不太相像,有些迷茫。當時剛好有回國的契機,就直奔回國換工作,轉行到游戲行業做場景造型師,依然和建筑設計有關聯。
2023年那會兒,我和很多身邊的朋友都在大廠做游戲相關工作,于是一起搞了一個號,介紹游戲相關知識,做純科普向視頻。這類內容以干貨為主,剪輯難度比較大,一篇兩三分鐘的稿子得剪上一天。
其中我做的一條講游戲美術的視頻偶然火了,里面遷移了一些我熟悉的建筑設計知識,戳中了網友興趣點,讓賬號一下漲了幾萬粉,算是起號成功了。
這件事讓我覺得自己在表達和邏輯方面有一定的天賦,便產生了自己拍視頻的想法。2023年,我做了“何老師在發呆”這個賬號。
抖音娛樂類的內容流量一直很大,剛開始我檢測的方向就是講段子,但做了幾期表現,我的與眾不同沒發揮出來。拍段子得相當放得開,但比我幽默放得開的人太多了,這不是我最擅長的。
我還拍過一條回應“北京人上清華更容易嗎”的視頻,這條流量高重大是話題討論度高,所以我沒把它看成成功的標志,照樣在摸索內容的模板。
那時候我一邊工作一邊拍視頻,在公司我其實沒有找到自身的職業發展方向,反而在內容上能獲得成就感,產生了強烈的創作熱情。
今年4月份的時候,我想賭一把,看看生活還能應該樣,于是我辭掉工作開始全職做內容。
試一試怕什么呢,難道還能沒半條命嗎?
我覺得本身的優勢在于知識充實,所以想用輕松幽默的形式把知識點混入起來。結合高中課堂的場景,我做了“借如高考不考主科”序列,出了幾條爆款視頻。
當時這個形式還算新穎,網友看個熱鬧和新鮮,有一種“原來課堂還能講這些”的感覺。
通過這個種類賬號漲了10多萬粉,但是它的瓶頸也顯而易見,首先拍攝難度高,二是需要干貨持續輸出,三是上課這個形式網友看多了就膩了。
抖音永遠在更新換代,網友對同一種內容的期待會越來越高。
比如“高考”這個系列,網友一開始會點贊收藏,后來只收藏不點贊,再到后來或者只收藏都不看完,一旦內容“擊中”用戶的次數減少,數據就會下滑。
所以我總結的內容對策論是——在利他性和共鳴性之間尋找平衡。
例如拍段子是一種情感共鳴,做干貨是滿足利他性。若是能做到既利他又觸發共鳴,讓用戶能學到東西又產生情感波動,這樣的內容一定是好的。但多數情況下,利他和共鳴不能兼得。
把藝術家從神壇拉回人間,
單月全網漲粉200萬
“高考類別”堅持拍到今年10月時,我開始探求新的選題思路。
11月,在女朋友的協助下,我拍了“藝術家”系列,把網友想象成學生,用老師的視角輸出,在肅穆的場景下講非傳統意義上肅穆的知識,形成一個反差。
讓賬號迎來轉折點的,是“各個時代藝術家”這條視頻。
我在視頻最后講解當代美術時,用了畢加索的例子,涌現了畢加索畫里抽象的人臉是怎么回事,結果表現網友都特感興趣。
我就在想,這樣的細節是不是可以再找幾個進行還原。
于是我找出杜尚畫的《下樓梯的女人》,用畫師和模特的溝通,還原了它的創作工序。這幅畫是首次把時間軌跡記錄在同一畫面里,對后面動畫和電影用意都很大。
截至發稿前,這條視頻獲贊超401萬
這條視頻的數據是現時最高,抖音播放量超過1億了,從這期開始,我們探求出來了一個內容的模板——還原藝術家創作的思路。
這個序列靈感和我在建筑行業的經歷也有關,像我以前探討一個古城,會觀察研討這個地方之前的事情,比如歷史變遷和居民生活,研討建筑為什么這樣設計。
藝術就是“呈現問題-分析問題-解決問題”的工序,我做內容把這個工序遷移了過來。
在我們眼中,藝術家很厲害,是藝術流派的開創者,比如莫奈是印象派的代表。但莫奈畫畫時,并不懂得自身的畫是“印象派”。他想解決如何表達氛圍的問題,用一種筆法試成功了,于是后人還是學他,漸漸形成一個派別。
藝術家的解決辦法,對后世產生了不可磨滅的影響,這種“靈光一現”能引起共鳴,也可以拉近我們和藝術家的距離。
所以我做內容的本質是把神壇上的藝術家放回人間。
這些人并不是讓你來膜拜的,而是讓你有共鳴產生共情的。
不論是工作、生活繼續創作,我們和古人沒有什么鑒別,歸根到底大家都是普通人。只是藝術家的成果被我們看到了,可能有一天,我們做的一些東西也會被后人稱贊,只是我們正在不知道。
除了內容,我覺得這個種類最大的變化是音樂,我昔日是經過邏輯去打動別人,只注重腳本而忽略音樂是先天不足的。
抖音為什么叫抖音,源于它最開始是音樂App,音樂自身有很強大的力量。
我女朋友在音樂方面很專注,她幫我在音樂上提高很多。選題上我們也會酌量,舉例她了解很多歌手,所以近期我們做了邁克爾·杰克遜對MV劇情化的效用。
之前在一期感謝視頻里她露過臉,網友效應不錯,以后她也會多出鏡,舉例有很多出色的女性藝術家,允許由她來演繹。
在“蒙娜麗莎”這期視頻中,二人一同出鏡演繹
刻下的內容嚴重是我和女朋友兩個人在做,我們需要兼任燈光、布景和攝像等角色,難點要緊在于前期選題構思時間較長,從拍攝到剪輯其實四五個小時就能兌現。
我也感受到想法超出執行力的特殊情況,舉例我想拍一個19世紀有代表性的建筑,在家拍攝就達成不了。
做內容是一個一步步迭代的工序。我當今的視頻,比起最初“上樓梯的女人”那期,情節豐盛了很多,往后還可能會補充倒敘和插敘的形式,整體邏輯基點還是是“設身處地和恍然大悟”。
當前抖音已經沒有所謂的藍海,優異創作者很多,任何垂類都有很優質的賬號,但我覺得能有讓人產生共鳴的內容仿照有機會。我的特長不在于懂藝術,而在于讓觀眾產生共鳴。
網友會感動于一個很小的東西造成了如此大的功用,會感動于古人的真誠勇敢,共鳴的都是人類高興的品質,而不是被一個人好優越感動到。
網友“想付費”是開玩笑,賬號還在成長
視頻爆了之后,我的壓力更大了。
前作珠玉在前,創作難度會越來越大,無從能每期視頻都是全網爆款。
我知道巔峰期的流量不可持續,這段積累只能保證將來流量下限不低,我能做的是保證每期制作水平,確保每期都有一定亮點。
創作者做一個賬號的心態、對自己的要求,會反饋在每一個作品上,是蓋都蓋不住的,我想讓別人想起我的賬號,覺得有追求很溫暖,有共情和感動。
我的粉絲普遍比較年輕,23歲以下的多一些,也是對知識有冀望、或將說最容易動情和最浪漫的年紀。
當前內容主要發在抖音和B站,小紅書也發不過流量普遍,B站用戶會在評論區聊得更深入一點,更傾向聊知識自己,抖音評論區贊嘆的多一些,更偏情感共鳴。
“何大爺課堂”B站評論區
由于視頻時長有限,自然會做一些刪減,添加演繹的成分,無從百分百還原歷史,會有一些爭議。我在內容上也有不周全的地方,舉例細節沒有做到位,也許表達的重點和別人不肖似等。
“何老師在發呆”抖音評論區
很多網友評論說看我視頻“想交點錢”,我把它當作對于內容利他性的認可,我不覺得他們真想花錢,但至少標明我的內容是有一定價值的。
將來大概會切磋做自身的課程,譬如講講大陸建筑的歷史。也大多數品牌來接觸,我也在探討能無從做一些混合。我是第一次經歷這些,照舊需要注意一些,按照本身的節奏來,走得穩一點。